Por que não existem jogos Water Margin?
No mercado de jogos, os jogos com a temática dos Três Reinos surgem indefinidamente, abrangendo quase todos os tipos de jogos, da estratégia à ação. Porém, “Water Margin”, que também é um dos quatro clássicos famosos, tem poucas obras de jogo. Este fenômeno desencadeou extensas discussões entre os players e a indústria. Este artigo analisará esse fenômeno de vários ângulos, classificará os tópicos e conteúdos importantes nos últimos 10 dias e explorará as razões para a falta de jogos Water Margin.
1. Situação atual dos jogos com tema Water Margin

De acordo com os dados de pesquisa de toda a Internet nos últimos 10 dias, a popularidade dos jogos com o tema Water Margin é muito menor do que a dos jogos com o tema dos Três Reinos. Aqui estão algumas estatísticas sobre tópicos populares:
| tópico | Volume de pesquisa (vezes) | Popularidade da discussão |
|---|---|---|
| Jogo dos Três Reinos | 1.200.000 | alto |
| Jogo Margem da Água | 150.000 | baixo |
| jornada para o jogo oeste | 800.000 | em |
| Jogo Sonho de Mansões Vermelhas | 50.000 | extremamente baixo |
Como pode ser visto na tabela, o volume de pesquisas e a popularidade das discussões dos jogos com o tema Water Margin são muito menores do que os dos jogos com o tema dos Três Reinos, e ainda menores do que os de Journey to the West. Esses dados refletem intuitivamente o status do mercado dos jogos Water Margin.
2. Razões para a falta de jogos Water Margin
1.A complexidade do assunto
O enredo principal de "Water Margin" é a reunião e recrutamento de 108 heróis. A trama é complexa e o final é trágico. Diferente do tema dos Três Reinos, de heróis competindo pela hegemonia, a história de Water Margin se concentra mais no destino pessoal e na crítica social, o que torna a adaptação baseada no jogo mais difícil.
2.Baixo reconhecimento de caracteres
Embora existam 108 generais em Water Margin, a maioria dos personagens são menos reconhecíveis, exceto alguns personagens como Song Jiang, Wu Song e Lin Chong. Em contraste, personagens como Zhuge Liang, Guan Yu e Cao Cao em Três Reinos estão profundamente enraizados nos corações das pessoas e têm maior probabilidade de se tornarem os pontos de venda do jogo.
3.diferenças de aceitação cultural
O tema dos Três Reinos tem ampla influência nos círculos culturais do Leste Asiático, especialmente no Japão e na Coreia do Sul, onde os jogos dos Três Reinos são altamente aceitos pelo mercado. A influência internacional do tema Water Margin é relativamente fraca, o que limita o seu potencial de gamificação.
4.risco empresarial
Devido ao fraco desempenho de mercado dos jogos com tema Water Margin, os desenvolvedores estão mais inclinados a escolher o tema Três Reinos com riscos mais baixos. A seguir está o desempenho comercial dos jogos com tema Water Margin nos últimos 10 anos:
| Nome do jogo | Ano de emissão | Volume de vendas (10.000 exemplares) |
|---|---|---|
| Margem da Água: Juramento do Destino | 2015 | 10 |
| Heróis da Margem da Água | 2018 | 5 |
| Legenda Q da margem da água | 2020 | 8 |
Como pode ser visto na tabela, as vendas de jogos com o tema Water Margin são geralmente baixas, dificultando a atração de investimentos de grandes empresas de jogos.
3. Expectativas dos jogadores para o jogo Water Margin
Apesar do fraco desempenho do mercado do jogo Water Margin, ainda há um grupo de jogadores que está ansioso por isso. A seguir estão os tópicos importantes discutidos pelos jogadores nos últimos 10 dias:
| tópico de discussão | Número de participantes | Ponto principal |
|---|---|---|
| O potencial do tema Margem Hídrica | 5.000 | Procurando desenvolver um jogo Water Margin de mundo aberto |
| A plasticidade dos caracteres da margem da água | 3.000 | Pense que personagens como Wu Song e Lu Zhishen são adequados para jogos de ação |
| Adaptação da história da Margem da Água | 2.500 | Recomenda-se focar na primeira metade da história de Liangshan Juyi |
Pode-se perceber pelas discussões dos jogadores que o tema Water Margin ainda tem certo potencial de mercado, principalmente se puder focar na personalização dos personagens e na abertura da história.
4. Possibilidade de futuros jogos Water Margin
Embora o desempenho atual do mercado de jogos Water Margin seja fraco, com o avanço da tecnologia de jogos e a diversificação das necessidades dos jogadores, ainda há esperança de um avanço no tema Water Margin. Os seguintes pontos podem ser a direção do desenvolvimento futuro:
1.projeto de mundo aberto
Integrando o pano de fundo da história de Water Margin ao mundo aberto, os jogadores podem escolher livremente ingressar em diferentes acampamentos de heróis e experimentar diferentes ramos da trama.
2.Sistema de desenvolvimento de personagem
Tirando lições de jogos como "Like a Dragon" e usando um rico sistema de desenvolvimento de personagens para melhorar o reconhecimento dos personagens da Water Margin e a aderência do jogador.
3.Articulação multiplataforma
Através da ligação de múltiplas plataformas, como cinema, televisão e animação, a popularidade do tema Margem da Água será reforçada e abrirá caminho para a gamificação.
Em geral, a falta de jogos Water Margin não se deve à falta de charme do assunto em si, mas sim a diversos fatores como mercado, cultura e negócios. No futuro, se conseguirmos encontrar um ponto de entrada adequado e uma jogabilidade inovadora, o jogo Water Margin poderá inaugurar a sua própria primavera.
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